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Automation und Linking

automation_and_linking_title.jpg

Auf dieser Seite möchte ich das Prinzip von Automation oder dem Linking (Zuweisen) von Controllern an verschiedene Parameter in der DAW oder eines Plugins vorstellen.


Controller

Vorweg muss geklärt werden, was ich mit Controller meine. Dabei unterscheide ich hier zwischen digitalen und Hardware Controllern. Ein Hardware Controller könnte z.B. ein Masterkeyboard sein:

keyboard_hardware.jpg


Hardware Controller


Digitale Controller

Innerhalb einer DAW könnte es allerdings auch die Möglichkeit geben so einen Controller virtuell zu haben - z.B. innerhalb eines Plugins oder als LFO, der von der DAW aus einen Parameter eines Plugins kontrolliert..


Linking

Eine DAW bietet üblicher Weise die Möglichkeiten oben genannte Controller an verschiedene Parameter innerhalb der DAW selbst oder innerhalb eines Plugins zu verlinken. So etwas kann man meistens über einen Dialog einstellen, wo man dann z.B. einen konkreten MIDI CC# auswählt oder den Hardware Controller dann nur bewegen muss, sodass die Anwendung automatisch erkennt, welcher Controller verlinkt werden soll. Wie genau das abläuft, müsstest du am besten einmal im jeweiligen Handbuch deiner DAW nachschlagen. Ich möchte hier nur die Prinzipien erläutern.

Für Klangerzeuger ist es nicht selten, dass gewisse Parameter dieses Plugins bereits eigenständig an bestimmte MIDI CC# Controller gebunden sind. Zum Beispiel das Mod-Wheel (CC1) oder das Pedal (CC64). Letztendlich kann man meistens aber selbst einstellen, welche CCs man an welche Parameter binden möchte.


Automation

Automation muss man sich vorstellen wie einen Fluss von Daten, die Informationen wie Zeit und einen Wert enthalten. Dieser kann im Endeffekt in Form eines Clips / Items oder im Pianoroll vorhanden sein. Somit kann man, klassisch betrachtet, sozusagen für verschiedenste Parameter in der DAW (z.B. Volume, Panning, etc.) oder eines Plugins den Ablauf des jeweligen Werts komponieren. So etwas kann man dann entweder mit der Maus einklicken und zeichnen oder auch mit Hardware Controllern aufnehmen und somit die Automation erhalten:

automation_in_pianoroll.jpg automation_item.jpg

Die Art, wie man so eine Automation einzeichnen oder auch nachträglich bearbeiten kann und wie das letztendlich aussieht, ist natürlich von DAW zu DAW unterschiedlich.


Praxisbezug

Controller-Linking ist sinnvoll, um entweder direkt Hardware nutzen zu können, um digitale Parameter zu kontrollieren, oder innerhalb der digitalen Umgebung mehrere Parameter mit nur einem Controller steuern zu können. Automation hingegen ist sinnvoll, um Parameter über Zeit verändern zu können. Damit kann man z.B. auch gewissermaßen komponieren oder Abwechslung in Produktionen bringen. Beispielsweise lasse ich somit Charaktere in einem Hörspiel durch den Raum wandern und sich somit wortwörtlich bewegen!