Automation und Linking
Auf dieser Seite möchte ich das Prinzip von Automation oder dem Linking (Zuweisen) von Controllern an verschiedene Parameter in der DAW oder eines Plugins vorstellen.
Controller
Vorweg muss geklärt werden, was ich mit Controller meine. Dabei unterscheide ich hier zwischen digitalen und Hardware Controllern. Ein Hardware Controller könnte z.B. ein Masterkeyboard sein:
Hardware Controller
Links im Bild zu sehen sind hier ein Pitch-Wheel und ein Mod-Wheel - das sind z.B. Hardware Controller, die ich meine. Gewisse Hardware Controller sind in vielen DAWs und Plugins oftmals standard verlinkt (z.B. Mod-Wheel und Pitch-Wheel sind meistens auf vordefinierte Parameter verlinkt). Gängig sind dazu oft ein Sustain-Pedal und Volume-Pedal. Ersteres sendet i.d.R. CC64 und ist üblicher Weise mit einem klassischen Dämpferpedal bei einem Klavier zu vergleichen. Das Volume-Pedal sendet hingegen meist CC7 und ist für die Lautstärke des Instruments, das man damit ansteuert, zuständig. Für weitere typische CC-Verlinkungen am besten einmal die zugehörige Tabelle einsehen.
Digitale Controller
Innerhalb einer DAW könnte es allerdings auch die Möglichkeit geben so einen Controller virtuell zu haben - z.B. innerhalb eines Plugins oder als LFO, der von der DAW aus einen Parameter eines Plugins kontrolliert..
Linking
Eine DAW bietet üblicher Weise die Möglichkeiten oben genannte Controller an verschiedene Parameter innerhalb der DAW selbst oder innerhalb eines Plugins zu verlinken. So etwas kann man meistens über einen Dialog einstellen, wo man dann z.B. einen konkreten MIDI CC# auswählt oder den Hardware Controller dann nur bewegen muss, sodass die Anwendung automatisch erkennt, welcher Controller verlinkt werden soll. Wie genau das abläuft, müsstest du am besten einmal im jeweiligen Handbuch deiner DAW nachschlagen. Ich möchte hier nur die Prinzipien erläutern.
Für Klangerzeuger ist es nicht selten, dass gewisse Parameter dieses Plugins bereits eigenständig an bestimmte MIDI CC# Controller gebunden sind. Zum Beispiel das Mod-Wheel (CC1) oder das Pedal (CC64). Letztendlich kann man meistens aber selbst einstellen, welche CCs man an welche Parameter binden möchte.
Automation
Automation muss man sich vorstellen wie einen Fluss von Daten, die Informationen wie Zeit und einen Wert enthalten. Dieser kann im Endeffekt in Form eines Clips / Items oder im Pianoroll vorhanden sein. Somit kann man, klassisch betrachtet, sozusagen für verschiedenste Parameter in der DAW (z.B. Volume, Panning, etc.) oder eines Plugins den Ablauf des jeweligen Werts komponieren. So etwas kann man dann entweder mit der Maus einklicken und zeichnen oder auch mit Hardware Controllern aufnehmen und somit die Automation erhalten:
Die Art, wie man so eine Automation einzeichnen oder auch nachträglich bearbeiten kann und wie das letztendlich aussieht, ist natürlich von DAW zu DAW unterschiedlich.
Praxisbezug
Controller-Linking ist sinnvoll, um entweder direkt Hardware nutzen zu können, um digitale Parameter zu kontrollieren, oder innerhalb der digitalen Umgebung mehrere Parameter mit nur einem Controller steuern zu können. Automation hingegen ist sinnvoll, um Parameter über Zeit verändern zu können. Damit kann man z.B. auch gewissermaßen komponieren oder Abwechslung in Produktionen bringen. Beispielsweise lasse ich somit Charaktere in einem Hörspiel durch den Raum wandern und sich somit wortwörtlich bewegen!
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